深入浅出之切空间
这是我以前在其它地方写的, 转到这里来, 这里的排版比较好看. 添加了新的内容, 比如法线贴图和切空间的概念等(2019.07.04) ----------- 下面首先这是别人写的切空间的 ...
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首先贴一个介绍max的sdk和骨骼动画的文章, 虽然很早的文章, 但是很有用, 感谢前辈们的贡献: 3Ds MAX骨骼动画导出插件编写 1.Dual Quaternion 关于Dual Q ...