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Unity3d粒子特效:制作火焰效果

效果 分析 真实的火焰效果,通常包括:火、火光、火星等组成部分,火焰燃烧的同时会对周围环境进行烘焙。 1、针对火焰组成部分,我们可以分别创建粒子系统组件实现 2、火焰燃烧对周围环境的烘焙效果,我们可以通过灯光实现,如点光源。 那么,我们通过粒子系统 + 光源实现火焰效果 ...

Wed Nov 06 21:30:00 CST 2019 2 7942
Verlet-js:超炫的开源 JavaScript 物理引擎

  Verlet-js 是一个简单的集成 Verlet 的物理引擎,基于 JavaScript 编写,作者是 Sub Protocol。粒子系统、距离限制、角度限制等,Verlet-js 都能支持,基于这些基础,它可以帮助你构建几乎任何你能想象到的任何东西。   下面的几个 Demo 的效果都很 ...

Mon May 27 18:07:00 CST 2013 11 20357
粒子系统(一):从零开始画一颗树

准备   IDE:VisualStudio 2017   Language:VB.NET / TypeScript   图形API:Win2D   Github:[ UWP ] [ TypeScript ]   本文将向你介绍一种粒子系统(Particle System ...

Sat May 20 00:25:00 CST 2017 6 1462
粒子系统—雪景模拟

1. 粒子系统 粒子系统是用来模拟微小粒子的物理学模型,一般用于火焰、爆炸等由微小粒子组成的物理现象的模拟。一般而言,粒子系统由大量具有颜色、位置、速度等特征的粒子组成。通常用于游戏中的特效或者雨雪、火焰等模拟。 2.粒子的属性: 位置 速度 颜色 声明周期 重力 ...

Sun May 29 22:35:00 CST 2016 0 2578
粒子系统调研

原先的Unity3D项目暂时停了,去帮另一个项目用OGRE来做,要研究下粒子系统。 每个引擎都会有自己的粒子系统粒子系统特效在游戏中运用广泛,比如射击类游戏中的爆炸特效,烟雾特效,开枪时喷出的火焰,撞击时击出的火花等等多半由粒子系统实现。粒子系统的基本单元是粒子,每个粒子一般具有形状、大小 ...

Thu May 30 08:28:00 CST 2013 4 2747
Unity粒子系统(ParticleSystem)动态修改某些字段导致的问题

最近调试粒子系统时发现一个非常诡异的问题,来这儿记录一下。。。 Unity版本:2019.4.0f1,问题如下: 使用这段简单的测试代码,当运行时,粒子系统默认自动播放,然后点击B,粒子停止播放,再点击A,粒子就不会再播放了。而且点编辑器上的Play也无济于事,感觉像是粒子系统 ...

Thu Dec 31 00:26:00 CST 2020 0 339

 
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