花费 29 ms
OpenStreetMap/Google/百度/Bing瓦片地图服务(TMS)

开源与成熟商业的瓦片地图服务(TMS 2 WMTS),都有如下共同的特性,基本成为了标准: (1) 坐标系:WGS84 (2) 投影:墨卡托投影(Marcator,正轴等角圆柱投影) - ...

Mon Jul 15 06:36:00 CST 2013 4 20348
彻底理解AC多模式匹配算法

(本文尤其适合遍览网上的讲解而仍百思不得姐的同学) 一、原理 AC自动机首先将模式组记录为Trie字典树的形式,以节点表示不同状态,边上标以字母表中的字符,表示状态的转移。根节点状态记为0状态, ...

Fri Jan 06 00:35:00 CST 2017 1 9655
算法——二叉树

定义: 二叉树(Binary Tree)是n(n>=0)个节点的有限集合,该集合或者空集(称为空二叉树),或者由一个根节点和两棵互不相交的,分别称为根节点的左子树和右子树的二叉树组成。 ...

Sat Jul 20 18:13:00 CST 2019 0 2111
游戏主循环(Game Loop)

游戏主循环是游戏的心跳,一般使用while循环进行主动刷新。 一次循环由获取用户输入、更新游戏状态、处理AI、播放音乐和绘制画面组成。 这些行为可以分成两类: update_game(); ...

Sat Apr 19 01:05:00 CST 2014 1 6066
最短路径算法——弗洛伊德算法(Floyd)

算法的本质 用三重循环来清算每个点 对 缩小相邻任意“点对儿”距离的贡献 即每个顶点都有可能使得另外两个顶点之间的距离变短 贡献核心在于两边之和大于第三边 清算完成后即得任意两 ...

Fri Dec 01 17:55:00 CST 2017 0 2448
算法——二叉树链表表示法

public class BinaryTreeNode { private int data;//数据 private BinaryTreeNode leftChild;//左孩子 pri ...

Tue Jul 23 00:03:00 CST 2019 0 779
经典的导弹拦截问题——动态规划和一点形式化证明

这是一道动态规划的经典问题,很多人的博客有写过,但是很多地方只有前半部分,后半部分题目有一些需要认真想想的点我也没见到令我满意的证明,不然我也不会再去写一次来说这个题目的。 问题描述   某国为了 ...

Thu Mar 30 19:07:00 CST 2017 0 2433
数字字典序的规律总结

0-200的字典序 1 10 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 11 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 1 ...

Mon Apr 18 18:59:00 CST 2022 0 1113
算法——树

树: 定义: 树是n个节点的有限集。n=0时称为空树。在任意一颗非空树中:(1)有且仅有一个特定的称为根(Root)的结点,(2)当n>1时,其余结点可分为m(m>0)个互不相交 ...

Fri Jul 19 17:22:00 CST 2019 0 549
递归函数思想理解

(1)每一次函数调用都会有一次返回。当程序流执行到某一级的结尾处时,它会转移到前一级递归继续执行。 (2)递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调函数具有相同的顺序。 (3)递归函数中,位于递归 ...

Fri Nov 04 22:56:00 CST 2016 0 1880

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM