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Mipmap与纹理过滤

为了加快渲染速度和减少纹理锯齿,贴图被处理成由一系列被预先计算和优化过的图片组成的文件,这样的贴图被称为Mipmap。 使用DirectX Texture Tool(DX自带工具)预生成Mipm ...

Fri Jan 01 07:02:00 CST 2016 0 1911

 
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