花费 12 ms
视觉SLAM中的数学基础 第三篇 李群与李代数

视觉SLAM中的数学基础 第三篇 李群与李代数 前言   在SLAM中,除了表达3D旋转与位移之外,我们还要对它们进行估计,因为SLAM整个过程就是在不断地估计机器人的位姿与地图。为了做这件事,需要对变换矩阵进行插值、求导、迭代等操作。例如,在经典ICP问题中,给定了两组3D点,我们要计算 ...

Mon Jan 18 01:25:00 CST 2016 22 43331
视觉SLAM中的数学基础 第四篇 李群与李代数(2)

前言   理解李群与李代数,是理解许多SLAM中关键问题的基础。本讲我们继续介绍李群李代数的相关知识,重点放在李群李代数的微积分上,这对解决姿态估计问题具有重要意义。 回顾   为了描述三维空间里的运动,我们使用3$\times $3的旋转矩阵$\mathbf{R}$来描述一个刚体 ...

Mon Jun 13 04:08:00 CST 2016 11 21052
SLAM十四讲中Sophus库安装

Sophus截止目前有很多版本,其中大体分为两类,一种是用模板实现的方法,一种是用非模板类实现的,SLAM十四讲中使用的是非模板类库,clone Sophus: git clone http://gi ...

Mon Jul 08 23:52:00 CST 2019 0 788

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM