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设计模式:访问者(Visitor)模式

设计模式:访问者(Visitor)模式 一、前言 什么叫做访问,如果大家学过数据结构,对于这点就很清晰了,遍历就是访问的一般形式,单独读取一个元素进行相应的处理也叫作访问,读取到想要查看的内 ...

Sat Jun 30 02:23:00 CST 2018 1 14309
设计模式之开闭原则示例

  以一个关于课程的例子展示开闭原则:   项目上线,课程正常销售,但是我们产品需要做些活动来促进销售,比如:打折。那么问题来了:打折这一动作就是一个变化,而我们要做的就是拥抱变化,现 ...

Thu Mar 26 23:41:00 CST 2020 0 2324
软件工程六大设计原则总结,案例演示

本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 目录 一、单一职责原则 二、接口隔离原则 三、依赖倒转原则 四、里氏替换原则 五、开闭原则 ...

Tue Dec 03 15:37:00 CST 2019 1 648
开闭原则

个人博客原文: 开闭原则 设计模式六大原则之六:开闭原则。 简介 姓名 :开闭原则 英文名 :Open Closed Principle 价值观 :老顽童就是我,休想改变我 ...

Thu Jan 10 06:39:00 CST 2019 5 1171
设计模式六大原则(六)----开闭原则

一. 什么是开闭原则? 开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle)是所有面向对象原则的核心。软件设计本身所追求的目标就是封装变化、降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直 ...

Tue Jun 15 17:15:00 CST 2021 0 371
6.开放-关闭原则(Open-Close Principle)

1.定义   一个软件实体(如类、模块、函数)应当对扩展开放,对修改关闭。 2.定义解读   在项目开发的时候,都不能指望需求是确定不变化的,大部分情况下,需求是变化的。那么如何应对需求变化的情 ...

Tue Jul 26 05:11:00 CST 2016 0 2937
面向对象设计五个基本原则之简单理解

引言 概念 在程序设计领域, SOLID(单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期引入的记忆术首字母缩略字, 指代了面向对象编程和面向对象设 ...

Mon Jul 24 23:02:00 CST 2017 0 2057
6大设计原则详解(二)

4. 接口隔离原则(ISP) (1)概念 接口隔离原则的定义是:建立单一的接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少。 每个模块应该是单一的接口,提供给几个模块就应该有几个接 ...

Wed Jan 04 01:09:00 CST 2017 0 1671

 
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