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6.开放-关闭原则(Open-Close Principle)

1.定义   一个软件实体(如类、模块、函数)应当对扩展开放,对修改关闭。 2.定义解读   在项目开发的时候,都不能指望需求是确定不变化的,大部分情况下,需求是变化的。那么如何应对需求变化的情 ...

Tue Jul 26 05:11:00 CST 2016 0 2937
4.接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

1.定义 客户端不应该依赖它不需要的接口; 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 2.定义解读 定义包含三层含义: 一个类对另一个类的依赖应该 ...

Tue Jul 26 01:15:00 CST 2016 0 2025

 
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