前言:23种软件设计模式中的观察者模式,也是在软件开发中,挺常用的一种设计模式。而在苹果开发中,苹果Cocoa框架已经给我们实现了这个设 计模式,那就是通知和KVO(Key-Value Observ ...
前言:23种软件设计模式中的观察者模式,也是在软件开发中,挺常用的一种设计模式。而在苹果开发中,苹果Cocoa框架已经给我们实现了这个设 计模式,那就是通知和KVO(Key-Value Observ ...
1.定义 一个软件实体(如类、模块、函数)应当对扩展开放,对修改关闭。 2.定义解读 在项目开发的时候,都不能指望需求是确定不变化的,大部分情况下,需求是变化的。那么如何应对需求变化的情 ...
设计模式的好处:我们可以写出容易理解,重用度很高的代码。降低代码的耦合度,符合软件工程的思想。 设计模式主要分为三类:创造型的:单例和抽象工厂。结构类型的: MVC Decorator, Ada ...
命令行设计模式: 命令设计模式将一个请求或行动作封装为对象。这个封装请求比原始的请求要灵活并且可以在对象之前被传递,存储,动态修改或者放进队列里面。苹果 苹果公司实现这种模式使用Target-Ac ...
1.定义 客户端不应该依赖它不需要的接口; 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 2.定义解读 定义包含三层含义: 一个类对另一个类的依赖应该 ...
前言:本篇博文将让你学会软件开发中的"何为树形结构"、"何为组合模式"、"组合模式可以解决的问题"等相关知识。 内容大纲: 1、树形结构 2、组合模式 3、编写文件夹系统 1、树形结构 ...
内容大纲 如何存储记录 备忘录模式的基本原理 使用备忘录模式 优化存储方案 恢复UIView的状态 1、如何存储记录 在存储记录时,第一步我们需要用一把钥匙去打开一把锁 ...
版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 代理: 另一个装饰设计模式,代理,是一个代表或者协调另一个对象的行为机制。例如当你用一个tableView,你必须实现他里面的一个tabl ...