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好的技术文章应该让读者更自信而不是更自卑

  今天朋友给我微博留言,说我的《大话设计模式》被拍砖了。果不其然,确实是在《放过设计模式吧》的评论第8条中有。还好博主并没有在博文中点名我的书,还算是留了点客气。不过如此轰动的一篇博文(博客园 ...

Tue Mar 13 21:48:00 CST 2012 107 13198
技术文章如何写作才能有较好的阅读体验

  上一篇文章我尽管表达了自己的一些想法,但却有些观点写得不够清楚,部分细节让人误解(比如对自信的理解)。所以,我决定重新写一篇专门讲如何写技术文章的博文,来与大家交流我的写作体会。本文适合有一定技术 ...

Thu Mar 15 08:01:00 CST 2012 46 12254
23种设计模式,c++代码实现

这个系列文章我会用尽量通俗的语言和结构来讨论和实现23中设计模式。通过简单的例子和场景把大家带入到设计模式的世界中去,尽量使各位看官看完就能够达到会用的目的~ 本系列为QtCreator创建的con ...

Mon Mar 30 17:47:00 CST 2020 0 2670
23种设计模式(七)-状态设计模式

一. 什么是状态模式? 状态模式(State Pattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。当一个对象的内在 ...

Wed Jul 07 17:47:00 CST 2021 0 554
C#24种设计模式汇总

创建型:6 01. 简单工厂模式 08. 工厂方法模式 09. 原型模式 13. 建造者模式 15. 抽象工厂模式 21. 单例模式 结构型:7 06. 装饰模式 07. 代理模式 ...

Tue Aug 13 22:43:00 CST 2019 1 1415
设计模式六大原则(五)----迪米特法则

一. 什么是迪米特法则 迪米特法则(Law of Demeter )又叫做最少知识原则,也就是说,一个对象应当对其他对象尽可能少的了解。不和陌生人说话。英文简写为: LoD。 迪米特法则的目的在于 ...

Fri Jun 11 06:16:00 CST 2021 0 2653
23种设计模式(一)---简单工厂设计模式

简单工厂设计模式---透彻讲解 一. 什么是工厂 理解简单工厂设计模式, 首先要理解什么是工厂. 我们身边有很多工厂. 酿酒的酒厂, 制衣的衣厂, 加工肉类的肉加工厂等等. 这些工厂他们到底是怎么 ...

Fri Jun 18 17:36:00 CST 2021 0 442
23种设计模式(二)---策略设计模式

策略设计模式---透彻讲解 一. 什么是策略设计模式 设计模式有三种:创建型, 行为型, 结构型. 策略设计模式属于行为型. 为什么属于行为型呢? 来看看下面解释: 1.1 什么是策略 ...

Mon Jun 21 14:26:00 CST 2021 0 412
23种设计模式(六)-责任链设计模式

说到责任链设计模式, 我们平时使用的也真是挺多的. 比如: 天天用的网关过滤器, 我们请假的审批流, 打游戏通关, 我们写代码常用的日志打印. 他们都使用了责任链设计模式. 下面就来详细研究一下责任 ...

Fri Jun 25 18:38:00 CST 2021 0 383
设计模式六大原则(二)----里式替换原则

设计模式原则 之 里氏替换原则(LSP) 有多少小伙伴是不知道里式替换原则的? 我们写了好多年的代码, 天天都在用继承, 子类. 可是, 却不知道里式替换原则? 赶紧来看看吧. 一. 什么是里式替 ...

Sun May 30 03:36:00 CST 2021 0 413

 
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