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深入理解JavaScript系列(43):设计模式之状态模式

介绍 状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 正文 举个例子,就比如我们平时在下载东西,通常就会有好几个状态,比如准备状态(Ready ...

Wed Apr 18 14:56:00 CST 2012 13 12766
状态模式(state)C++实现

状态模式 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断 ...

Thu Apr 07 04:30:00 CST 2016 2 6553
23种设计模式(七)-状态设计模式

一. 什么是状态模式? 状态模式(State Pattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。当一个对象的内在 ...

Wed Jul 07 17:47:00 CST 2021 0 554
策略模式的孪生兄弟——对状态模式的深度复习总结

前言 前面有总结——策略模式,之前早就觉得策略和状态设计模式有一些相似……参考:继承、组合和接口用法——策略模式复习总结 ,该模式其实也很常用,我经常把它和策略模式结合着用,来减少大量的 if-el ...

Wed Apr 13 06:58:00 CST 2016 0 5353
C#设计模式之十八状态模式(State Pattern)【行为型】

一、引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第六个模式,该模式是【状态模式】,英文名称是:State Pattern。无论是现实世界,还是面向对象的OO世界,里面都有一个东西,那就是对象。有对象当 ...

Wed Dec 13 22:28:00 CST 2017 3 2940
设计模式之状态模式(State)详解及代码示例

一、状态模式的定义与特点   应用程序中的有些对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。当有状态的对象与外部事件产生 ...

Wed Apr 01 13:17:00 CST 2020 0 1493
java 设计模式实例 - 状态模式

状态模式(State Pattern)是设计模式的一种,属于行为模式。   定义(源于Design Pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。   ...

Wed Dec 12 16:03:00 CST 2012 1 4520
简化分支判断的设计模式

  很多时候会发现自己在写代码的时候写了一坨if else 语句使得自己的代码看起来很丑,随着业务量的增大,代码变得很难维护,之前想到能替换if else的只有switch,其实效果并没有明显的提升, ...

Tue Aug 01 06:11:00 CST 2017 3 1493
(二十一)状态模式详解(DOTA版)

作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可。 ...

Sat Aug 17 08:03:00 CST 2013 2 3335

 
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