花费 27 ms
Unity重置Animator到初始状态和重复播放同一个Animation

遇到问题 特效同事给的Animation更改了物体的很多属性,如Active,Alpha, Scale,Position等等,物体本身需要重复利用,因此使用对象池技术不直接销毁而是隐藏等需要时再显示 ...

Wed Oct 31 23:58:00 CST 2018 0 12950
DOTween文档

前言 DOTween现在还处于 alpha,所以还有一些缺失的功能(如路径插件,附加回调和其它的tween选项),这个文档在不久的将来可能会更新。 DoTween:0.8.2.00 官方文档:h ...

Tue Sep 09 20:09:00 CST 2014 0 16267
【Unity游戏开发】初探Unity动画优化

一、简介   在最近的优化工作中,马三发现项目中的动画文件内存占比实在是太大了,峰值竟然有200多mb,很明显需要进行优化。经过一番网上查阅资料并结合自己实际操作以后,得到一些需心得体会,在这里马三 ...

Tue Jun 01 04:54:00 CST 2021 0 914
DoTween(HOTween V2) 教程

DoTween资料 官方网站:http://dotween.demigiant.com/ 下载地址:http://dotween.demigiant.com/download.php 快速开 ...

Tue Sep 09 01:09:00 CST 2014 7 9914
unity_animator_stop_replay(重新播放)

对于一个Animation重复播放,但在隐藏后,再次显示播放会出现有些属性未复原 问题描述 特效同事给的Animation中更改了物体的很多属性,如Active,Alpha, Scale,Posi ...

Wed Oct 16 03:58:00 CST 2019 0 951
iTween for Unity

你曾经在你的游戏中制作过动画吗?问这个问题可能是愚蠢的,几乎每个Game都有动画,虽然有一些没有,但你必须处理有动画和没有动画。让我们结识 ITween。 iTween 官方网站:ht ...

Wed Jul 09 20:33:00 CST 2014 0 4513
DoTween NGUI bug

多次动画导致UISprite丢失 DOTween动画进行时与UISprite有冲突,DOTween多次重复同一个动画时,UISprite会莫名的丢失 UISprite动画代码 冲突表现 D ...

Fri Oct 24 17:55:00 CST 2014 4 1639
EaseType 缓动函数

EaseType(动画曲线) EaseType 缓动函数或者我习惯叫它动画曲线,在很多的软件或动画中都有涉及到,下面是摘取的一些资料: 缓函数图例 Tween效果 每一幅图像当鼠标移上去, ...

Wed Jul 09 22:35:00 CST 2014 0 2491
关于Unity中动画系统的学习文档

动画系统学习文档 Animation: 一、 //动画面板 Animation:默认动画 Animations:待播放的全部动画 Play Automatically:是否自动播 ...

Mon Dec 04 04:30:00 CST 2017 0 1087

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM