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unity3d中利用网格去绘制血条

利用网格去绘制血条 血条肯定是一个矩形,网格是由一个一个三角形组成的, 矩形可以分成两个三角形。 创建一个空物体,添加以下脚本组件 运行 ...

Mon Oct 26 00:54:00 CST 2015 0 2542
arnold 渲染曲面fracture破碎置换和uv校正

arnold 渲染曲面fracture破碎置换和uv校正 关键字:arnold,houdini,渲染,置换,displacement,破碎,扭曲,uv,校正,曲面 先上图: 能看到的裂缝是故意加的缝隙,不是置换精度问题!眼睛没问题应该能 ...

Thu Jun 06 02:17:00 CST 2019 0 449

 
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