[SHOI2006] 有色图
题面在这里! 和上个题就是一样的啦,只不过颜色数从2变成了k,模数不再固定(不可以打表啦2333) #include<bits/stdc++.h> #defi ...
题面在这里! 和上个题就是一样的啦,只不过颜色数从2变成了k,模数不再固定(不可以打表啦2333) #include<bits/stdc++.h> #defi ...
——祈祷以后不要有那么多的跨平台渲染 关键字:arnold,houdini,ocean,displacement,海洋,置换,频谱,直接 arnold渲染houdini海洋的问题: 1.读不了houdini的频谱!2.贴图转换精度是大问题,要不就是贴图尺寸巨大,渲染慢。3.巨大 ...
Polya定理 本篇文章并不是详细讲解,而是加深自己的记忆 群: 群的定义: 集合 \(G\) 和作用于集合 \(G\) 的二元计算 \(×\),满足以下 \(4\) 个性质就记为 \((G,× ...
arnold 渲染曲面fracture破碎置换和uv校正 关键字:arnold,houdini,渲染,置换,displacement,破碎,扭曲,uv,校正,曲面 先上图: 能看到的裂缝是故意加的缝隙,不是置换精度问题!眼睛没问题应该能 ...