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webrtc笔记(3): 多人视频通讯常用架构Mesh/MCU/SFU

问题:为什么要搞这么多架构? webrtc虽然是一项主要使用p2p的实时通讯技术,本应该是无中心化节点的,但是在一些大型多人通讯场景,如果都使用端对端直连,端上会遇到很带宽和性能的问题,所以就有了下图的三种架构。 一、Mesh架构 即:每个端都与其它端互连。以上图最左侧为例,5个浏览器 ...

Sun Jul 14 08:04:00 CST 2019 0 8122
Unity3D修改模型的网格数据

模型导入unity后,可以使用unity的Inspector面板对模型在某个坐标轴上进行平移、旋转和缩放操作(如图1)。 图 1 Inspector面板提供功能是所见即所得的,调 ...

Mon Aug 06 07:17:00 CST 2012 7 28702
plot3d网格读取写入与可视化

目录 说明 对于程序的说明 源码 说明 plot3d格式是NASA制定并大量使用的CFD网格文件格式,在CFD编程过程中经常涉及到。本文利用Python ...

Tue Jul 16 05:55:00 CST 2019 0 1242
使用open3D python工具包画mesh图时出现错误

open3D工具包很好用,但是在我使用过程中发现目前(0.12.0版本)中 o3d.io.read_triangle_mesh函数不能正常读取.ply文件中的纹理及其对应坐标,需要进行手动添加。 纹理图片已知,用一句即可读入: 纹理对应坐标是一个 ...

Wed Apr 14 00:57:00 CST 2021 0 362
unity3d中利用网格去绘制血条

利用网格去绘制血条 血条肯定是一个矩形,网格是由一个一个三角形组成的, 矩形可以分成两个三角形。 创建一个空物体,添加以下脚本组件 运行 ...

Mon Oct 26 00:54:00 CST 2015 0 2542
DA14585 开发:程序下载与仿真

DA14585 程序下载与仿真 勤基科技 王泽行 本文介绍在KEIL环境基础上开发好代码后需要调试及烧录的方法,以便于快速开发代码。 这里我们参照DA14585_SDK\6.0.10.511 ...

Mon Oct 22 19:43:00 CST 2018 0 917

 
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