自定义几何形状和外观 翻译自官方文档。 这篇教程介绍的是 Primitive API 有关的资料,适合高级用户。想快速绘制各种形状,建议参考 Entity API。 1. 几何概述 Cesium 可以创建 Entity API 创建各种几何图形,例如绘制一个矩形: 这是 ...
自定义几何形状和外观 翻译自官方文档。 这篇教程介绍的是 Primitive API 有关的资料,适合高级用户。想快速绘制各种形状,建议参考 Entity API。 1. 几何概述 Cesium 可以创建 Entity API 创建各种几何图形,例如绘制一个矩形: 这是 ...
fabric 材质定义:着色器实践 1. 示例代码 贴到沙盒里就可以运行: 2. 修改 fabric 对象 随便定义一个浮点数,发现报错: 加上 uniform 限定字,报错稍微 ...
翻译有误请指出,规范性转载。@秋意正寒。 原文出处:https://cesium.com/blog/2015/05/26/graphics-tech-in-cesium-stack Ces ...
目录 API 用法回顾 1. 为什么要从 Viewer 访问 Entity API 1.1. 高层数据模型的封装 - DataSource API ...
与直接调用官方 API 不同,本例直接使用 Geometry 和 Appearance 类进行构造图形,灵活度较大。 博客园 @四季留歌 目录 1 目的与结果 ...
测试不易,机会难寻。转载请带连接:https://www.cnblogs.com/onsummer/p/13543826.html;全网@秋意正寒 转换思路 同样一个模型,分别取如下转换 ...
目录 回顾 预备知识:指令 预备知识:通道 1. 生成并执行指令 1.1. Primitive 生成指令 1.2. Context 对象负责执行 WebGL 底层代码 2. 多段视锥体技术 3. ...
js types & primitive & object js 数据类型 NaN https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects ...