花费 7 ms
Unity3D中的欧拉角的理解

先贴一个图: 游戏物体的属性视图中调整的角度就是欧拉角啦。。 如果细心,就会发现,单独去调整xyz的时候它并不是按照世界坐标系中的xyz轴来实施旋转的,它表示的是旋转的欧拉角。 什么是 ...

Sun Sep 14 09:32:00 CST 2014 0 20728
(转)欧拉角与万向节死锁

自:http://www.cnitblog.com/luckydmz/archive/2010/09/07/68674.html 首先来看一下什么是欧拉角(Euler angles)?构件在三 ...

Sat Sep 13 09:53:00 CST 2014 0 17062
(转)径向模糊效果shader

转自:http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/5146297 最先在这里看到:http://www.gamerendering.com/2008/ ...

Tue Mar 31 00:44:00 CST 2015 0 7231
(转)热空气扭曲效果shader

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_89d90b7c0102vaqy.html 热空气扭曲在大自然中形成是比较复杂的,这里只是通过取屏幕纹理和移动UV来模拟热扭曲效果 ...

Tue Jul 14 18:39:00 CST 2015 0 3419
(转)导弹跟踪算法

很多玩过飞行射击类游戏的朋友都对跟踪导弹印象深刻,手中有这样一款武器常常能够战无不胜,但是敌人射出的导弹则可能成为玩家的噩梦。其实实现导弹跟踪的方法并不复杂,只需要一些简单的平面解析几何知识就可以做到 ...

Fri Mar 09 06:43:00 CST 2012 2 4341
(转)旋转矩阵推导

转自:http://www.cnblogs.com/luweimy/p/4121789.html 预备知识 矩阵乘法 介绍略,去网上查吧 两角和(差)公式 推导 旋转变换一般是按照某个 ...

Mon Mar 14 19:11:00 CST 2016 1 2245

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM