原文:如何用Unity制作逼真的自然场景?

游戏中的风景越真实 自然,玩家的代入感也就越强。本文将分析Unity官方制作的演示短片 Book of the Dead 中,风与植物的交互原理,帮助大家制作出更自然的风景。 Book of the Dead 是由Unity官方制作的一个演示短片,其中有大量的植物,不仅渲染上有着照片级的真实感,而且风与植物的交互也非常的自然。其所有的自然资源都是来自照片扫描技术,而且使用了HDRP高清渲染管线,场 ...

2021-02-06 12:56 0 701 推荐指数:

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基于Cesium实现逼真的水特效 Cesium 自带有水特效材质,实例代码如下: 结合倾斜摄影数据,改改水的相关参数也还凑合,可以看。但是你想要的水面倒影,水折射肯定是没有的。 下面我们可以看看three.js ...

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