如何在屏幕上画线,简单的代码如下: 效果如下: 转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5532248.html ...
前言 Unity中画线的实现方式有很多,如Debug.Draw Gizmos.Draw GL等,但是这些都不好在UI上画线。其实通过Line Renderer组件就可以实现在UI上画线的功能。 先看一下效果图: 实现 首先介绍Line Renderer组件,官方链接,通过设置组件上Positions来达到画线的功能,比如我在随意画一下: Scene和Game中效果为: LineRenderer的自 ...
2020-10-16 15:05 0 2473 推荐指数:
如何在屏幕上画线,简单的代码如下: 效果如下: 转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5532248.html ...
此篇总结自siki学院的<<暗黑战神>>课程 上一篇文章介绍过一种常用的游戏开发架构:https://www.cnblogs.com/czw52460183/p/1101 ...
python代码 ...
如何使用 请直接导入UnityUIFramework这个UnityPackage,然后进入名为Test的Scene即可开始体验各种特性,Enjoy!你可以通过访问我的Github进行查阅和下载。 View,Context和UI的定义 UI是游戏中主要界面和它的子节点上的物体的统称,如装备 ...
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真机调试时,有时候需要在屏幕中快速添加一些调试信息,如人物的碰撞盒, 准星范围等,可用gl在屏幕上画矩形圆形等来显示: 开始绘制: 结束绘制: 绘制矩形: 绘制椭圆: ...
View Code ...
脚本需挂在相机上,如果你的脚本,编辑器报错了,Matrix stack full depth reached,加上这个方法试试GL.LoadPixelMatrix(); ...