一,在角色下添加一个空物体 ...
方法一: 添加刚体,使用刚体位移实现跳跃 View Code 方法二: 使用动画效果位移跳跃 缺点,不能控制高度 View Code ...
2020-09-16 23:36 0 3511 推荐指数:
一,在角色下添加一个空物体 ...
最近在做一个小游戏,需要实现人物的跳跃效果。自己从简单到复杂,把目前比较好的方法都试了一遍,这里简单总结一下。 1.直接使用动画位移 这个其实是美术在做动画的时候已经做好的东西,跳跃的动画本身就含有位移,只需要在应用动画的时候勾选Apply Root Motion就可以 ...
实现跳跃的3种方法: 1、使用rigibody2d组件实现模拟重力,调用addforce()方法或直接给物体一个竖直方向的速度。 代码如下:(与跳跃无关部分已省略) firstdemo: 跳跃物理效果放在fixedUpdate(),判定放在Update()中。 2. ...
这里是一个简单的跳跃,5.0和其他版本貌似不一样,并且,再起跳功能做的不完全。 不过一个基本的思路在这里。 1.首先,射线检测,这里是利用一个空对象,放到主角对象的下面 2.然后调节射线的位置,在主角对象的下面一点(这点很重要,差不多放在脚下,这样才能和地面接触,不然就永远也和地面 ...
脚本PlayerControl,双击打开。 2. 实现角色移动和跳跃 using Syst ...
1.翻转的字符 在页面中放置一个类名为container的层作为容器,在该层中放置5个字符区域,HTML代码描述如下: <div class="container"> ...
跳跃表 跳跃表的引入 无论是数组还是链表在插入新数据的时候,都会存在性能问题。排好序的数据,如果使用数组,插入新数据的方式如下: 如果要插入数据3,首先要知道这个数据应该插入的位置。使用二分查找可以最快定位,这一步时间复杂度是O(logN)。插入过程中,原数组中所有大于3的商品 ...
跳跃表 前言# 跳跃表是一种有序的数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。这么说,我们可能很难理解,我们可以先回忆一下链表。 一、复习跳跃表# 1.1 什么是跳跃表# 对于一个单链表来讲,即便链表中存储的数据是有序 ...