1.封装兼容事件对象EventUtil ...
1.封装兼容事件对象EventUtil ...
UGUI精准拖拽 UI精准拖拽移动 第二种 克隆拖拽 把需要克隆的图片 锚点设置一下 (如下图) 在把脚本挂在需要克隆的图片上 ...
1、创建一个工程 2、创建Panel(会自动创建Canvas 和EventSystem),将Panel中的Image组件删除,重命名为MainPanel。 3、在MainPanel下面创建Pa ...
Unity实现拖拽可以用协程的方式,也可以继承Unity EventSystem中的接口实现。 当鼠标按下的时候以左键为例: 当需要拖拽的物体是UI是,会阻挡射线检测即OnMouseDown等消息机制无法监听到,为了解决这个情况我们需要用到EventTrigger组件,用法类似 ...
拿一张图片剪切好备用 在Canvas下新建panel作为父物体 在下面建一个Image名为——Cell 在Cell下新建image,改Tag为Cell 在这个image上挂脚本: 新建个脚本GameManager类,随机生成图片位置和拖拽时交换父物体 ...
课程重点 点击事件(自定义按钮) 拖拽事件(摇杆) 课程知识点 事件:玩家和游戏交互的一种方式 键盘 鼠标 ...
在先前某个系统测试的时候,有一个测试人员提到她们一个自认为是的bug:在ie浏览器上,拖动系统某个页面上的某个图片对象到页面边缘的某个位置,会出现该图片的单独显示页面。 看到这个bug描述时,测试了 ...
一 项目引用Unity 右键项目引用-> 管理Nuget包->搜索unity->安装Unity 和 Unity Interception Extension,如下图所示. 二 创建基础类 我们以商品查询的数据层注入为例. 1.首先创建商品实体Model. 如果商品信息 ...