Unity作为一个3D开发引擎,他的各系坐标系错综复杂,学过矩阵的朋友可能还绕得开,没有学会的一不小心就掉进坐标坑里面了,其实各系坐标的区别在于所建立的坐标系参照不同,下面先了解下各大坐标吧,我尽量说的通俗点。 1.坐标系 1.世界坐标系:以世界原点为坐标原点建立的三维坐标系,凡是 ...
一 常用的坐标系 世界坐标:World Space 简单来说,我们通过transform.position transform.rotattion 获取得到的位置和旋转信息都是基于世界坐标系的,可以说,我们很大一部分的操作都是基于世界坐标系。 观察坐标:Eye Space 我们在 Unity 的 Game 视图中观察到的画面始终是由摄像机提供的, Eye Space 也就是基于摄像机的一个坐标系 ...
2020-06-23 11:03 0 685 推荐指数:
Unity作为一个3D开发引擎,他的各系坐标系错综复杂,学过矩阵的朋友可能还绕得开,没有学会的一不小心就掉进坐标坑里面了,其实各系坐标的区别在于所建立的坐标系参照不同,下面先了解下各大坐标吧,我尽量说的通俗点。 1.坐标系 1.世界坐标系:以世界原点为坐标原点建立的三维坐标系,凡是 ...
在阅读 RTKLIB的源码时,发现了ECEF和大地坐标系的相互转换的函数,大地坐标系(φ,λ,h)转成ECEF(X,Y,Z)与所看书籍(GPS原理与接收机,谢刚,电子工业出版社)的公式是一样的,而ECEF转成大地坐标系的公式则与上述书籍和 RTKLIB的使用手册(P135)中的公式都不 ...
公司需要解析出任意采集到的地址在百度坐标系下的经纬度,原来调用百度地图地理编码API服务即可,但是一些国外的地址在百度地图下得到的经纬度误差很大,因此,我使用到了google地图api,但是随之产生的问题是google地图api得到的坐标基于wgs84坐标系,所以剩下的问题就是如何将基于wgs84 ...
/** * 百度坐标系 (BD-09) 与 火星坐标系 (GCJ-02)的转换 * 即 百度 转 谷歌、高德 * @param {*} lat 百度纬度 * @param ...
x轴:从左指向右 y轴:从下指向上 z轴:指向屏幕里的是左手坐标系,指向屏幕外的是右手坐标系 记忆小技巧:都是X轴朝右,Y轴向上,跟平时画坐标一模一样,区别只是Z的朝向。你用手试一下就知道了,当大拇指朝右食指朝上时,剩下三指是自然朝手心方向弯曲的,如果反的话很难受。如果忘了的话就想想平时画图 ...
百度Place API 的一点解释 百度的Place API 返回值的坐标系统是百度经纬度坐标系统 请求参数中的coord_type控制的是请求参数中的bounds或者location的坐标系统 gcj_02 转换为wgs84的原理 地理坐标的加密存在局限性。 因为: 地理坐标 ...
北京54全国80及WGS84坐标系的相互转换 这三个坐标系统是当前国内较为常用的,它们均采用不同的椭球基准。其中北京54坐标系,属三心坐标系,大地原点在苏联的普而科沃,长轴6378245m,短轴6356863,扁率1/298.3;西安80坐标系,属三心坐标系;国家80坐标系,大地原点在陕西省径 ...