当使用bootstrap模态框默认自带半透明阴影,如果想要去除阴影,需要怎么做呢? 今天在项目中我遇到了这个问题,想要去除模态框的阴影,试了好久都没解决。后来问同事的时候才知道,当模态框弹出后,会加上这样一句代码: <div class="modal-backdrop ...
支持镂空阴影噪声粗略的半透明阴影镂空阴影和半透明阴影之间切换 使用Unity . . f 镂空阴影 翻译 介绍了镂空渲染,可能也注意到了,物体的投射的阴影是物体本身的形状,跟镂空形状完全不一致。这是因为我们之前的Shader投射阴影只是简单的采样了光的方向和到达物体表面的距离,没有区分表面形状。 图 . 不符合现实的半透明阴影 . 重写阴影 为了将透明度考虑在内,需要在阴影投射pass通道访问al ...
2020-04-09 00:59 0 763 推荐指数:
当使用bootstrap模态框默认自带半透明阴影,如果想要去除阴影,需要怎么做呢? 今天在项目中我遇到了这个问题,想要去除模态框的阴影,试了好久都没解决。后来问同事的时候才知道,当模态框弹出后,会加上这样一句代码: <div class="modal-backdrop ...
Unity中的透明效果之开启深度写入半透明效果 第一种 shader方式 第二种 unity 自带的方式 创建一个材质球选择下面图片中选项 只要选择的是Transparent模式 ,里面都能透明半透明,根据需要自己选择 以上仅供选择,方式有很多. ...
用bootstrap轮播图:Carousel插件,图片两侧影音实在碍眼,想去掉,首先发现有css里由opacity: 0.5这个东西来控制,全部改成opacity: 0.0,发现指示箭头也看不见了。 ...
一、效果图 二、原理:shader依据本地坐标,修改透明度。首先需要将mesh合并成一个,否则会单个mesh,各自为战 源码下载 ...
参考文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Shader.Find.html 改变color的alpha即可。 关键:Transparent/Diffuse Material material = new Material ...
在Unity3D中让某个物体透明,非常简单。下面我们以一个最简单的立方体为例,说明怎么样使物体透明。 菜单:GameObject->Create Other->Cube 这样就在场景中创建了一个立方体。 随便导入一张图片。 然后选中他,就可以在右侧的inspector窗口 ...
效果:点击白色框可拖拽选择区域 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using ...
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题 【Unity Shader学习笔记】(三) ---------------- 光照模型原理及漫反射和高光 ...