http://blog.csdn.net/bingheliefeng/article/details/51177505 using UnityEngine;using System.Colle ...
http://blog.csdn.net/bingheliefeng/article/details/51177505 using UnityEngine;using System.Colle ...
,因为它会消耗我们很大的CUP,所以在移动端使用它截屏的时候会发现很长一段的卡顿现象。但是不得不说使用起来非常 ...
好讨厌说废话,直接来吧 unity的小功能,实现截屏功能 大致分三种: 1.针对指定的相机进行截屏 public Texture2D CaptureScreen(Camera came, Rect r) { RenderTexture rt = new ...
另一种方法: 这张Screenshot.png图片被存在了当前工程的子目录下了。 ...
Unity3d中有时有截屏的需求,那如何截屏呢,代码如下: 如何保存 Texture2D 图片: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/6899725.html ...
背景: android 和windows phone 都没有随手截屏功能,这点比iphone差了些。当然这是闲话,和我们的程序无关。 windows phone 平台上调用新浪微博开发接口,发送微博的函数为: 用一个 ...
func saveToLocal() { //截屏 let screenRect = UIScreen.mainScreen().bounds UIGraphicsBeginImageContext(screenRect.size ...