什么是DirectX? Microsoft DirectX是一套图形API,可以用来创建游戏和高性能的图形应用。DirectX支持2D和3D图形。 什么是Direct3D 12? Direct3D是DirectX中关于3D图形部分的API,12是版本号,12之前还有11,10,9 ...
OpenGL wiki chs OpenGL ES wiki chs 是跨平台的,OpenGL广泛用于PC平台 windows Linux Unix Mac OS X ,OpenGLES则用于移动端平台 Android iOS ,以C的方式提供API WebGL wiki chs 是跨平台 D图形Web标准,被各大web浏览器厂商广泛支持,使用JavaScript语言提供API,不使用插件的情况 ...
2020-03-04 23:40 0 2034 推荐指数:
什么是DirectX? Microsoft DirectX是一套图形API,可以用来创建游戏和高性能的图形应用。DirectX支持2D和3D图形。 什么是Direct3D 12? Direct3D是DirectX中关于3D图形部分的API,12是版本号,12之前还有11,10,9 ...
Microsoft® Direct3D®设备是一个状态机。应用程序设置光照、渲染和变换模块的状态,然后在渲染时传递数据给它们。 本节描述图形流水线用到的所有不同类型的状态。 渲染状态 取样器状态 纹理层状态 状态块 渲染状态 设备渲染状态控制 ...
Direct3D设备管理器(Direct3D device manager)允许两个或多个对象(obj ...
本篇将简单整理Direct3D 10的初始化,具体内容参照《 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10》(中文版有汤毅翻译的电子书《DirectX 10 3D游戏编程入门》)。 Direct3D 10的初始化可分为以下几个步骤 ...
; avcodec_receive_frame,从解码器取回解码后的数据。 显示 关于D3D显示的大概步骤是解码数据放在缓冲 ...
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/zhmxy5 ...
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前言 Windows 上,屏幕截图一般是调用 win32 api 完成的,如果 C# 想实现截图功能,就需要封装相关 api。在 Windows 上,主要图形接口有 GDI 和 Dir ...