1、创建一个工程 2、创建Panel(会自动创建Canvas 和EventSystem),将Panel中的Image组件删除,重命名为MainPanel。 3、在MainPanel下面创建Pa ...
UGUI精准拖拽 UI精准拖拽移动 第二种克隆拖拽 把需要克隆的图片锚点设置一下 如下图 在把脚本挂在需要克隆的图片上 ...
2020-02-27 10:46 2 1943 推荐指数:
1、创建一个工程 2、创建Panel(会自动创建Canvas 和EventSystem),将Panel中的Image组件删除,重命名为MainPanel。 3、在MainPanel下面创建Pa ...
本文仅仅记录自己在工作中踩到的ugui的坑。并讲述如何填的坑。 干货罗列在前,不愿意看的,拿东西走人,自己研究: RectTransform m_Rect m_Rect.localPosition m_Rect.rect (m_Rect.rect.width ...
应用方法:将下面脚本挂载在需要拖拽功能的UI图片上即可 两种拖拽选择:A.中心拖拽(图片中心跟随鼠标位置)m_isPrecision为false; B.精准拖拽(图片被鼠标点击的位置跟随鼠标位置)m_isPrecision为true; ...
说到拖拽,那必然离不开坐标,UGUI 的坐标有点不一样,它有两种坐标,一种是屏幕坐标,还有一种就是 UI 在Canvas内的坐标(暂时叫做ugui坐标),这两个坐标是不一样的,所以拖拽就需要转换。 因为鼠标的移动是屏幕坐标,而 UI 的移动是ugui坐标。转换的方法 ...
如题。 ugui的诞生很大程度的改变了NGUI一手遮天的现状。但是Ugui也由于与Ngui有极大的相似之处被人认为是Ngui的私生子。Ugui是unity亲生的UI系统,在各个地方都有照顾,所以也被越来越多的人认识。越来越多的游戏、应用也逐渐采用ugui去开发。但ugui始终没有Ngui ...
UI事件之Drag拖拽事件========================================================2.UGUI 事件命名空间 当我们需要使用 UGUI 中的事件的时候,需要在脚本内引入专有命名空间: using ...
最近几天在跟着一个视频教程学习,其中用到了拖拽功能,我想到了官方的DEMO中有相应的例子,就去看了一下,很简单,把官方的代码拿过来,稍微做些修改就实现了拖动功能。 一、实现拖拽功能 先上代码: using UnityEngine; using ...
最近开始学习UGUI,但发现相比NGUI,UGUI的资料比较少,很多东西只能慢慢摸索,我参考了一下Unity官方出的Unity Samples UI例子,尝试完成UI拖拽功能。 1.首先模拟一个简单的物品拖拽的菜单: 2.然后在准备拖拽的Image1和Image2上添加同一个脚本 ...