支持格式 官方说支持aif, wav, ogg, mp3,少就少吧,这些格式还并非全平台通用,放个mp3,windows,mac平台会告诉你说不支持 在build settings中修改成android后没问题了,ios没试过。 麻烦的读取 对于音频的读取需要手动指定,完全是坑爹 ...
先挖个坑,要实现如下效果,这几个Demo都来自Unity日本分布技美总监Keijiro Takahashi,效果过于酷炫,请收下膝盖。。 PS:先缓缓,VFX暂时还不支持安卓 Keijiro Takahashi Github:https: github.com keijiro 更新:目前项目中已经在用VFX了,使用URP渲染管线,大多数设备可以使用,目前坑在mac上,当capacity超过 的时候 ...
2020-01-10 11:11 3 2075 推荐指数:
支持格式 官方说支持aif, wav, ogg, mp3,少就少吧,这些格式还并非全平台通用,放个mp3,windows,mac平台会告诉你说不支持 在build settings中修改成android后没问题了,ios没试过。 麻烦的读取 对于音频的读取需要手动指定,完全是坑爹 ...
Unity AssetBundle 踩坑记录 editor 下选择什么平台的 ab 加载 Material doesn't have a color property '_Color' UnityEditor.DockArea:OnGUI() Material doesn't have ...
今天在测试大批量item刷新时候发现的一个有趣的点。基本上基于scroll rect的优化都是从节约item内存开销为原点出发的,但是对原生功能的支持缺乏适配。比如scroll 里滚动的三个方式中,c ...
写在前面 因为在工作项目中用到Bugly,所以我在自己的测试工程中尝试接入Bugly,却没有成功,明明一切是按照说明书操作,为什么会不成功?当时在网上找了很久的资料,最后试成功了,这里把当时遇到的问题和解决办法记录下来。 踩坑记录 环境 Unity 2017.4.39f1 ...
。 三:1:把Unity中的class.jar文件放入Android Studio项目下的l ...
1. Xcode不显示模拟器 之前一直用真机调试,就没注意模拟器.今天要上传版本要用到模拟器截图,发现竟然Xcode的运行选项竟然没有显示模拟器. 也是网上找了各种方法,修改各种设置,清了各种文件 ...
的开发经验,但是没有真正接触过手机平台,都是在PC和web端。接下来是踩过的那些坑,更多的是跟sqlite ...
一、引子 最近马三入职了新公司,平时除了负责编辑器开发之外还要做一些游戏性能优化方面的工作。在这里首先给大家安利一下Unity官方的性能测试分析工具URP ,这个工具目前是免费,测试的过程中也不需要接入任何SDK,测试完成以后还可以生成一份性能测试报告。当然,相比侑虎科技的UWA GOT工具 ...