原文:VRchat模型之unity

VRChat模型制作及上传总篇 包含总流程和所需插件 :https: www.cnblogs.com raitorei p .html .新建工程, 导入VRCSDK及动态骨骼插件着色器shader, 登录VRchat账号 最好在下载unity之前看下官网用什么版本。不然有可能SDK不兼容。 目前: 打开unity后直接双击SDK。 着色器和动态骨骼也一样。 登录unity。 .导入FBX格式的模 ...

2019-12-09 04:14 0 1930 推荐指数:

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VRChat模型制作及上传总篇(201912)

1.视频资源及软件插件模型资源: Kodoku-shi :https://www.bilibili.com/video/av20097333(自己目前找到讲的最详细的教程,但是blender减免部分貌似没了,之前记得有的。) 青龙圣者:https://www.bilibili.com ...

Tue Dec 10 20:09:00 CST 2019 0 2575
VRChat简易教程3-往世界里导入模型和VRC接口初探

一、准备工作   按前面的教程新建一个project,导入sdk并创建地面(Terrain)和VRCWorld。   本教程中我们学习如何导入别人做好的模型并使用VRC提供的接口来实现物品的抓取,模型素材(小战士.rar)可以在Q群581425491群文件中下载。   将模型素材(小战 ...

Thu Jan 24 18:18:00 CST 2019 0 6498
VRChat之blender教程

推荐先看:VRChat模型制作及上传总篇(包含总流程和所需插件):https://www.cnblogs.com/raitorei/p/12015876.html 0.设置中文,安装cat插件 注意 界面 那三个也需要点,之后必须点保存。 设置 ...

Mon Dec 09 07:24:00 CST 2019 0 573
unity 导出模型

不论unity是否运行,到处其中的模型方法: 1.如下图建立相关文件目录,并建立如下脚本 2.脚本代码 3.点击想要导出的模型,然后按file-export-Wavefront obj菜单选择导出即可 ...

Wed Jan 10 22:43:00 CST 2018 0 2745
unity模型上绘画

注意: 1.调用Texture2D.SetPixel()和Texture2D.GetPixel()时,在纹理导入设置中,必须勾选Read/Write Enabled,纹理格式仅支持RGBA32, ...

Sun Feb 09 00:31:00 CST 2020 0 663
Unity 触屏缩放模型

现在的手机都是触屏控制的,那么在游戏中我们想通过手指在屏幕上滑动捕获相应的动作呢?Unity官网API中提供了Input类和Touch类,在该类里提供了许多接口。相信只要我们稍微看下,就可以自己应用了!下面以模型的旋转与缩放为例,学习下是如何实现多点触控的! 1,打开Unity建一个空 ...

Wed Jun 08 07:31:00 CST 2016 1 4217
Unity导入fbx格式的模型

1. 在Model文件夹右击,选择 import new Asset,然后选择要导入的模型 2. 将纹理图片导入Pictures中 3. 在Materials中创建一个Material,然后点击属性中Albedo前面的小框 4. 出现纹理选择框,选择刚导入的纹理图片 5. ...

Tue Apr 23 01:01:00 CST 2019 0 5816
VRChat之blender2.8版本设置

推荐先看:VRChat模型制作及上传总篇(包含总流程和所需插件):https://www.cnblogs.com/raitorei/p/12015876.html blender2.8视频:https://www.bilibili.com/video/av70923097 VRChat ...

Wed Dec 11 06:10:00 CST 2019 0 575
 
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