原文:unity Quaternion(四元数)与Transform

Transform 属性 说明 Matrix x localToWorldMatrix: 本地坐标 gt 世界坐标的矩阵信息。 Matrix x worldToLocalMatrix: 世界坐标 gt 本地坐标的矩阵信息。 方法 说明 Vector TransformDirection Vector direction : 本地坐标 gt 世界坐标,不受位置和缩放影响 只旋转坐标方向 。 Vect ...

2019-08-28 12:06 0 1783 推荐指数:

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[Unity Quaternion]四Quaternion的计算方式

什么是Quaternion 1843年,William Rowan Hamilton发明了四,但直到1985年才有一个叫Ken Shoemake的人将四引入计算机图形学处理领域。四在3D图形学中主要用于旋转,骨骼动画等。 简单地来说,四描述了一次旋转:绕任意一个轴(V ...

Fri Nov 21 03:09:00 CST 2014 0 3960
Unity编程】四(Quaternion)与欧拉角

版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载。请保留博主链接:http://blog.csdn.net/andrewfan 欧拉旋转、四、矩阵旋转之间的差异 除了欧拉旋转以外,还有两种表示旋转的方式:矩阵旋转和四旋转。接下来我们比较它们的优缺点。 欧拉角 优点:三个角度组成 ...

Tue Mar 21 07:33:00 CST 2017 0 16928
unity3d的四 Quaternion

今天准备学习和研究下unity3d的四 Quaternion在电脑图形学中用于表示物体的旋转,在unity中由x,y,z,w 表示四个值。 四是最简单的超复数。 复数是由实数加上元素 i 组成,其中i^2 = -1 ,。 相似地,四都是由实数加上三个元素 i、j、k 组成 ...

Tue Apr 02 19:14:00 CST 2013 0 18682
Quaternion)和旋转

介绍 旋转,应该是三种坐标变换——缩放、旋转和平移,中最复杂的一种了。大家应该都听过,有一种旋转的表示方法叫四。按照我们的习惯,我们更加熟悉的是另外两种旋转的表示方法——矩阵旋转和欧拉旋转。矩阵旋转使用了一个4*4大小的矩阵来表示绕任意轴旋转的变换矩阵 ...

Wed Apr 13 06:19:00 CST 2016 0 6232
学习和研究下unity3d的四 Quaternion

学习和研究下unity3d的四 Quaternion 今天准备学习和研究下unity3d的四 Quaternion在电脑图形学中用于表示物体的旋转,在unity中由x,y,z,w 表示四个值。 四是最简单的超复数。复数是由实数加上元素 i 组成,其中i ...

Fri Dec 02 01:11:00 CST 2016 0 1828
Unity3D_(API)Quaternion中的Quaternion.LookRotation()

  四数百度百科:  传送门   四官方文档:  传送门   欧拉旋转、四、矩阵旋转之间的差异:  传送门   四转换为欧拉角eulerAngles  官方文档:  传送门   欧拉角转换为四Euler  官方文档:  传送门 ...

Sun Nov 11 22:11:00 CST 2018 0 755
Quaternion)和旋转(转)

http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/41254799 四介绍 旋转,应该是三种坐标变换——缩放、旋转和平移,中最复杂的一种了。大家应该都听过,有一种旋转的表示方法叫四。按照我们的习惯,我们更加熟悉的是另外两种 ...

Tue Nov 01 17:01:00 CST 2016 0 6635
和旋转(Quaternion & rotation)

和旋转(Quaternion & rotation) 本篇文章主要讲述3D空间中的旋转和四之间的关系。其中会涉及到矩阵、向量运算,旋转矩阵,四,旋转的四数表示,四数表示的旋转如何转化为旋转矩阵。层层铺垫,可能文章有点长。基础好的同学,可以直接跳到四数表示旋转部分,见下 ...

Mon Aug 10 20:50:00 CST 2020 0 2085
 
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