原文:Unity LookAt朝向目标位置

朝向目标位置旋转 tan正切角 对边 邻边 Mathf.Rad Deg if target null head.rotation new Quaternion , , , Vector dis target.position transform.position float angle Mathf.Tan dis.y dis.x Mathf.Rad Deg head.rotation Quate ...

2019-08-27 17:01 0 1392 推荐指数:

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Unity 在2D中实现LookAt

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Unity PlayerPrefs 存储的位置

Mac OS 在Mac OS X上PlayerPrefs是存储在~/Library/Preferences文件夹,名为unity.[company name].[product name].plist,其中company name和product name名是在Project ...

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maven编译后复制到目标位置

maven对项目进行打包之后,可以将打包好的jar和某些资源文件复制到指定位置,例如你的项目结构是services父项目下有个子项目,service-1,它在打包之后,希望把jar和templates文件夹复制到父项目services的target目录,这就可以使用maven的两个插件来完成 ...

Tue Nov 02 19:29:00 CST 2021 0 146
unity 编辑mesh顶点位置

在某些特殊情况下,不得不对模型进行一些简单的修改,所以写了个简单的编辑脚本。 思路就是获取mesh上的所有顶点,然后在每个顶点位置创建一个控制点,控制点可以是任意你喜欢的物体,通过判断控制点的位置信息来修改mesh的顶点位置。 在unity中,mesh上的顶点与几个面相交,就会有几个坐标 ...

Thu Jan 20 21:51:00 CST 2022 0 1951
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public class GetMousePos : MonoBehaviour { public Canvas canvas;//画布 private RectTransfor ...

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Unity2D 面向目标方向

在2d空间上,假设角色的自身的y轴方向为正方向,如果要让角色随时面向一个目标点。 这里假设(0,0)点为目标点 第一种: Vector3 v = Vector3.zero - transform.position ...

Fri Mar 01 08:34:00 CST 2019 0 1625
 
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