Unity打开摄像头占满全屏 AR项目需求,Unity打开摄像头作为背景渲染占满全屏~ Unity对设备硬件操作的API并不是太友好~打开一个摄像头,渲染到屏幕上也都得自己写,虽然步骤少,提取摄像头texture,渲染到UGUI上(本文采取的是UGUI的方案),这时候涉及到一个屏幕适配的问题 ...
using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine using UnityEngine.UI using UnityEngine.SceneManagement using System.Text.RegularExpressions using System.IO public class TK ...
2019-08-10 11:40 0 954 推荐指数:
Unity打开摄像头占满全屏 AR项目需求,Unity打开摄像头作为背景渲染占满全屏~ Unity对设备硬件操作的API并不是太友好~打开一个摄像头,渲染到屏幕上也都得自己写,虽然步骤少,提取摄像头texture,渲染到UGUI上(本文采取的是UGUI的方案),这时候涉及到一个屏幕适配的问题 ...
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目标很简单,用CameraX打开摄像头预览,实时显示在界面上。看看CameraX有没有Google说的那么好用。先按最简单的来,把预览显示出来。 引入依赖 模块gradle的一些配置,使用的Android SDK版本为31,启用了databinding 引入CameraX依赖 ...
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这是一个用OpenCV2.4.10打开摄像头的一个例子,参见代码如下: 如果想同时打开两个摄像头,可以参见我之前的博客OpenCV show two cameras 同时显示两个摄像头。 ...