原文:unity_物体镜像翻转

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2019-07-02 16:00 0 1024 推荐指数:

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Unity 图片镜像翻转Shader

通过shader将照片水平、垂直方向镜像翻转,比通过Texture2D逐像素操作快多了 Shader "Unlit/Mirror" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white ...

Fri Nov 12 03:46:00 CST 2021 0 2363
UNITY_委托和事件

UNITY_委托和事件 参考资料: Unity3D脚本编程-使用C#语言开发跨平台游戏-陈嘉栋 观察者模式 主题(Subject)管理某些数据,当主题的数据发生改变时,会通知已经注册(Register)的观察者(Observer),而这些已经注册的观察者会受到数据改变的通知并作出相应反应 ...

Fri Feb 22 07:23:00 CST 2019 0 2154
Unity_与android交互

Unity调用Android代码 方法一: Unity调用Java方法时,参数或者返回值最好是Byte或者Byte[]。此方法的缺点是在Android平台容易造成Local Ref > 512的溢出Bug。(因为自己无法手动删除Local Ref ...

Fri Aug 23 06:45:00 CST 2013 0 4264
Unity_发布webGL的问题专题笔记

unity发布成webGL会有很多坑,资源加载,命名,浏览器是否支持等问题。希望大家有什么好的解决办法或问题能互相交流。 如何将Unity的WebGl项目打包发布 :https://blog.csdn.net/qq_25542475/article/details/89370682 ...

Tue Jun 23 23:14:00 CST 2020 0 556
unity_实用小技巧(const)

const:声明某个常量字段或常量局部变量。 注意:常量字段和常量局部变量不是变量并且不能修改 利用const管理游戏标签 例如: //管理所有标签 public const stri ...

Sun Oct 29 19:48:00 CST 2017 0 1157
04、Unity_声音管理器

1、分享一个Unity中用于管理声音的声音管理器,适合于中小型项目。 2、借鉴了很多的源码,最后修改完成,吸取百家之长,改为自己所用。 3、源码如下: ...

Wed Nov 21 05:14:00 CST 2018 0 788
UNITY_资源路径与加载外部文件

UNITY_资源路径与加载外部文件 https://www.tuicool.com/articles/qMNnmm6https://blog.csdn.net/appppppen/article/details/51396256https://unity3d.com/cn/learn ...

Tue Mar 12 06:43:00 CST 2019 0 3557
 
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