仅适用于2018之前的版本,有UIElements或者UIWidgets的最好用新的 基本实现 树节点 窗口 不显示多余的折叠箭头 最简单的方法是改用Button ...
https: blog.csdn.net e article details 需要两个类:树节点类和界面实现类 :树节点类 TreeNode :界面实现类 CreateTreeList 效果图: 点击后,被点击的节点红色显示,并在控制台输出被点击的节点的名字 ...
2019-07-02 11:14 0 405 推荐指数:
仅适用于2018之前的版本,有UIElements或者UIWidgets的最好用新的 基本实现 树节点 窗口 不显示多余的折叠箭头 最简单的方法是改用Button ...
Editor Style Viewer 在开发过程中,我喜欢编写一些辅助的Editor插件,方便在游戏开发过程进行调试。 下面是摘自Asset Store的一个查看Unity 默认GUI样式的小工具 插件链接:Editor Style Viewer https ...
Editor文档资料 Unity教程之-Unity Attribute的使用总结:http://www.unity.5helpyou.com/3550.html 利用unity3d属性来设置Inspector面板的特殊行为: http://www.360doc.com/content/15 ...
官方教程:链接 EditorLayout API:链接 Handles API:链接 1.首先来个Inspector面板Editor的实现 要实现一个组件在Inspector中的Editor功能,首先需要写一个编辑器类: 要点: 1.继承Editor 2.放在Editor ...
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3944718.html 一些比较常用的Editor功能我在之前的博客中也有提到过所以就不详细写啦,今天参考了一下 麒麟子(Alex) 的博客,写的很全面,转载部分内容过来 EditorApplication 主 ...
最近在使用delombok插件的时候,发现了一个有意思的小技巧 以前用VSstudio写代码的时候。经常使用代码块折叠的方法。但是在写java的时候,没怎么使用过 VSStudio中的写法 即 这样在浏览的时候,就可以把代码根据不同的分类需求,进行折叠起来。 整体看起来就很美观简洁 ...
最近项目组老大突然说组内要使用unity搞个新游戏上架华为应用市场,对于只做过Android客户端开发的unity新手,启动学习unity,本帖主要从以下两点介绍: 如何安装Unity Editor 如果在Unity Editor中快速发布一个APK包,熟悉工具操作 注册 ...
效果图: ...