最近在研究语音识别,使用百度的sdk。发现只有识别的部分,而我需要保存音频文件,并且实现当有声音传入时自动生成音频文件。 先上代码: 接下来测试 当有较高的声音传入麦克风时,targetDataLine读取的字节数组首位或末位绝对值会变大(位置取决于 ...
Unity AudioSource与MicroPhone以及AudioClip之间的关系。 下面是一个声音,长度为 秒钟,声音的实际数据本质是由采样点组成的的列表,一秒钟内的采样点数就是采样频率,下面的采样频率是 ,正常实际中是 ,根据需求设置 AudioSource播放声音时,设置其TimeSamples的意思就是从声音的第timeSamples个采样点位置开始播放,因此设置声音的播放的偏移位置 ...
2019-06-17 02:14 0 2469 推荐指数:
最近在研究语音识别,使用百度的sdk。发现只有识别的部分,而我需要保存音频文件,并且实现当有声音传入时自动生成音频文件。 先上代码: 接下来测试 当有较高的声音传入麦克风时,targetDataLine读取的字节数组首位或末位绝对值会变大(位置取决于 ...
原文:使用js调用麦克风并录音 | 李二狗的博客 (liergou.vip) ...
const getPcmBuffer = (bytes, simpleBits = 16)=> { // pcm buffer 数据 let offset = 0 const ...
欢迎来到声音的世界。 Processing如何实现声音可视化呢? 必要条件:音频文件数字化; 实现方式:逐点取出音频频率; 呈现方式:基本形状,DIY……创意才是灵魂。 本教程主要介绍如何获取麦克风的立体声输入,并对其进行简单的可视化操作。 ##初识Minim ...
方案1 :rtx voice 优点:简单 缺点:只支持win10 + rtx显卡 (GTX显卡可以破解安装包,老用户无法启动请看这里) 网址:https://www.nvidia.com/en ...
在项目中,我们会需要录制麦克风的声音。比如录制QQ聊天时自己说的话。那么如何采集呢?当然是采用SharpCapture!下面开始演示关键代码,您也可以在文末下载全部源码: 设置授权 第一步:在引用了SharpCapture.dll之后,调用SharpCapture方法之前,一定要先 ...
在网络聊天系统中。採集麦克风的声音并将其播放出来。是最基础的模块之中的一个。本文我们就介绍怎样高速地实现这个基础模块。 一. 基础知识 有几个与声音採集和播放相关的专业术语必需要先了解一下,否则。后面的介绍将无法展开。语音採集指的是从麦克风採集音频数据。即声音样本转换成 ...
1.using NAudio.Wave;从麦克风输入到声卡输出,并操作数据 //创建输出对象WaveOut waveOut = new WaveOut();//创建输入对象WaveIn waveIn = new WaveIn();//创建缓冲区BufferedWaveProvider ...