主要是用html js css 做的一个网页版小游戏,从网上看到的所以整理下面给大家看看 先来看效果图 然后随便点击一个地方 这个和网页版的台球小游戏是一样的操作 下面是源代码 html文件 然后css文件 js文件 图片 ...
body参数 : 重力为 , 对物体进行分类,配置碰撞关系。 : 球: 线性阻尼,角速度阻尼 为 : 球碰撞器的弹性系数为 : 球杆的能量系数: : 球杆最小距离: , 最大距离 : this.body.applyLinearImpulse 方向, 世界坐标的质心, true : 设计分辨率: x 碰撞检测 : onBeginContact: 碰撞开始被调用 : onEndContact: 碰撞结 ...
2019-03-22 10:01 0 2189 推荐指数:
主要是用html js css 做的一个网页版小游戏,从网上看到的所以整理下面给大家看看 先来看效果图 然后随便点击一个地方 这个和网页版的台球小游戏是一样的操作 下面是源代码 html文件 然后css文件 js文件 图片 ...
都可以在微信小游戏里使用,所以cocos creator里也可以调用为微信小游戏api,jq代码不行, ...
1. 模块设置 进入 项目 - 项目设置 - 模块设置 去除未使用的模块, 以减小发布的体积 2. 构建发布 进入 项目 - 构建发布 选择或填写如下信息 发布平台 : 微信小游戏 设备方向 : 竖屏 portrait; 横屏 landscape; appid : 填入在微信平台申请 ...
截图是游戏中非常常见的一个功能,在cocos中可以通过摄像机和 RenderTexture 可以快速实现一个截图功能,具体API可参考:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/render/camera.html?h=%E6%88%AA%E5%9B ...
版本:2.3.4 参考: cocos教程:发布到微信小游戏 因为微信小游戏有包体大小限制。 主包4M 分包最大4M 一共最多16M 那么假如我们的游戏有个20M,50M,那就放不下了。只能放到远程服务器上。 下面看微信小游戏如何将资源放到远程服务器。 发布时,设置 ...
1. 初来乍到 打开 Cocos Creator 点击新建空白项目,在默认布局的左下区域,一个黄黄assets文件夹映入眼帘。作为前端的你对这个文件是不是再熟悉不过了。是的,和你想象的一样,开发游戏中所有资源,脚本都会放置到该文件。 2. 初步探索 项目建立好以后,对各区域的功能大致了解 ...
1、 准备资源服 a) 这里使用nodejs express框架 npm install express webserver.js代码 var expr ...
微信小游戏,抖音小游戏,非常适合个人开发者创业,不用版号,门槛低,同时抖音小游戏的系统算法推荐,能让好的游戏脱颖而出, 你要做的就是把游戏做好就可以了。 这个系列的文章,配套了视频教程讲解与课程资源,课程源码。下面开始讲解黄金矿工的具体制作流程。 这里有个cocos creator学习 ...