Cocos_Creator 发布为微信小游戏


1. 模块设置

进入 项目 - 项目设置 - 模块设置
去除未使用的模块, 以减小发布的体积

2. 构建发布

进入 项目 - 构建发布
选择或填写如下信息
发布平台 : 微信小游戏
设备方向 : 竖屏 portrait; 横屏 landscape;
appid : 填入在微信平台申请的 AppID

点击 <构建> 按钮
随后会在发布路径下出现一个名为 wechatgame 的文件夹,
修改此文件夹为你的项目名

3. 导入微信小游戏

打开 微信开发者工具
在左侧列表选择 <小游戏> 右侧目录选择 cocos 发布后的项目根目录
填入在微信平台申请的 AppID
点击导入 大功告成


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM