原文:[Unity动画]04.Avatar Mask

参考链接: https: www.cnblogs.com hammerc p .html Avatar Mask主要用于动画层融合。例如说,边跑边举起东西,这个实际上就是下半身播放跑步动画,上半身播放举起动画,所谓的Avatar Mask就是播放动画时让身体的某些部位不起作用 即不播放动画 .添加一个新的动画层 其中Empty是一个空的动画,同时添加一个Trigger型参数wave TestAni ...

2019-02-27 22:55 0 695 推荐指数:

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Unity---动画系统学习(6)---Avatar Mask动画融合、Layers动画分层、IK反向动力学

1. 介绍 Avatar Mask(动画融合) 前面我们一直介绍的都是动画混合,一般用于解决边跑边转弯的问题。而动画融合一般用于解决例如边跑边挥手的问题。 简单说就是让跑步去控制腿的骨骼,挥手控制手的骨骼,两个动画融合在一起来播放。 右键新建一个Avatar Mask,Inspector只 ...

Sun Apr 28 00:45:00 CST 2019 0 1180
UnityAvatar原理

  今天花了一些时间理了理Unity动画系统。   之前给不同模型配动画时没怎么在意,只知道用Avatar可以让一个模型使用另一个模型的动画。由于用的基本上都是人物模型,基本上没出现什么错误。   不过在用到异类模型,比如长颈鹿、长尾猴、鸟等等,这就比较容易出现错误了。这时候就要搞清楚 ...

Wed Oct 21 04:15:00 CST 2015 0 2657
Unity3d 换装Avatar系统

原理就是用新造的部件和角色的骨骼进行重新对接。 demo的使用方法: PartIdx设置要换那个部件[0,4],一共5个部件 EquipIdx设置要更换部件的装备索引[0,1],具体看 ...

Thu Mar 03 04:58:00 CST 2016 1 2949
Unity3D在NGUI中使用mask

过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unitymask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用render texture作为相机投影的texture。然后把这个相机的图像作为一个material,然后在ngui中创建一个texture ...

Fri Jun 13 04:59:00 CST 2014 6 8983
unity3d camera.culling mask

官方文档对CullingMask的注释只是说了通过位移运算符,可以添加选中层。 假设要摄像机只显示第10层,11层,12层。写成: camera.cullingMask = 1<<1 ...

Thu Mar 14 23:29:00 CST 2013 2 12672
mask

mask 一、现状 Firefox,Chrome以及移动端等都已经全线支持,尤其Firefox浏览器,从版本53开始,已经全面支持了CSS3 mask属性. 二、Mask 的原理 蒙板可以是 CSS3 渐变或者半透明的PNG图片,蒙板元素的alpha值为0的时候会覆盖 ...

Mon Oct 25 00:37:00 CST 2021 0 132
利用layer.mask属性实现简单遮罩动画

  昨天和大家分享了一下xib上的一些细节上的使用技巧,今天和大家分享以下本人第一次做出的比较好看的一个动画,到现在仍觉得这种效果很流行,且好看,是利用layer.mask属性所制作的,废话不多说,先效果图.      又看见咱们可爱的夏娜酱~,这是简单的遮罩转场动画,iOS7开始,苹果 ...

Wed Mar 16 01:32:00 CST 2016 0 5956
 
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