原文:Unity Shader 灰度Shader(支持UGUI Mask裁剪)

Unity Shader 灰度Shader 支持UGUI Mask裁剪 shader源码如下 其中支持mask裁剪部分 注意 有两处地方需要添加 的代码同样适合其他自定义shader 注意: 支持Mask后在Mask物体下,Image的Material的属性只有第一次赋值时有效,无法动态修改,如果有需求就要新建一个脚本继承Image并重写GetModifiedMaterial方法。 重写代码如下 ...

2018-10-13 21:51 0 1808 推荐指数:

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unity, UGUI Image shader

Image组件的Material成员默认是空,如果想为Image添加shader,只需新建material赋给Material即可。 另外注意,用于UI组件的shader都要包含一句:ZTest [unity_GUIZTestMode],以确保UI能在前层显示。 所以直接将非ui ...

Thu Aug 13 00:02:00 CST 2015 0 2003
Unity Shader后处理-搜索灰度效果

如U3D中Hierarchy面板下的搜索效果: 讲解分析: 1.这种PostEffect效果其实就是指Unity shader的后处理,即游戏中实现屏幕特效的常见方法。顾名思义屏幕后处理就是指在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。 2.要实现 ...

Thu Dec 26 02:11:00 CST 2019 0 701
Unity ShaderShader基础

目录 Chapter3 Unity Shader 基础 概述 ShaderLab Properties 属性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他语义 ...

Tue Oct 23 08:57:00 CST 2018 0 869
[Shader]Unity裁剪四方形Image为圆形

<1>新建材质球和shadershader请在官方下载内置shader(UI) 效果: 思路: 裁剪成圆,那就剔除大于圆半径的像素,很鸡儿简单 代码: 定义圆形半径 _Radius("半径 ...

Wed Aug 09 02:43:00 CST 2017 0 2220
Unity Shader (三)Surface Shader机制

转自:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 写在前面 一直以来,Unity Surface Shader背后的机制一直是初学者为之困惑的地方。Unity Surface ShaderUnity ...

Wed Mar 07 19:10:00 CST 2018 1 4124
 
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