The current screen resolution (Read Only). 当前屏幕的分辨率。(只读) If the player is running in window mode, this returns the current resolution ...
Screen.resolutions 分辨率列表 安卓平台试了不能用此方法,最好用宏定义判断一下平台 C gt public static Resolution resolutions Description 描述 All fullscreen resolutions supported by the monitor Read Only . 显示器支持的所有全屏分辨率。 只读 The retur ...
2018-06-29 15:11 0 1154 推荐指数:
The current screen resolution (Read Only). 当前屏幕的分辨率。(只读) If the player is running in window mode, this returns the current resolution ...
Screen.SetResolution 设置分辨率 C# => public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen); C# => public static void ...
注意:看到还有好多人在关注本帖,本着对大家负责的态度,我建议大家不需要再用此分辨率适应方案了,我也有将近1年多没更新了。此分辨率适应是在NGUI还没有好的分辨率适应方案、还不存在UGUI的情况下写出来的分辨率适应方案。现在NGUI、UGUI的分辨率适应方案跟此方案差不多,并且功能做的更好 ...
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法一、 法二、 Canvas设置UI缩放模式为屏幕大小缩放(原来是恒定像素大小) 按钮设置锚点为四周,调整一下 法三、 附完整教程: Unity2d Rubys Adventure 课程设计报告 ...
@media screen有两种种使用方式: 1、在link中使用media 属性判断屏幕宽高,可以引用不同的css文件: <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" media="screen ...
转载:http://www.rationmcu.com/elecjc/1874.html 今天给大家简单介绍一下ADC器件的常识。 ADC,模数转换器,功能是把模拟电压转换成数字量。 ...
150DPI的扫描分辨率表示每英寸的像素为150个 像素x像素x分辨率x位数 颜色深度决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或灰度图像中的最大灰度等级。如一幅图像的图像深度为b位,则该图像的最多颜色数或灰度级为2b种.显然,表示一个像索颜色的位数越多,它能表达的颜色数或灰度级就越 ...