Screen.SetResolution 设置分辨率 C# => public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen); C# => public static void ...
The current screen resolution Read Only . 当前屏幕的分辨率。 只读 If the player is running in window mode, this returns the current resolution of the desktop. 如果播放器是运行在窗口模式,则返回的是当前桌面的分辨率。 在显示器上调节分辨率不起作用,返回的是当前显示 ...
2018-06-28 18:59 0 1269 推荐指数:
Screen.SetResolution 设置分辨率 C# => public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen); C# => public static void ...
Screen.resolutions 分辨率列表(安卓平台试了不能用此方法,最好用宏定义判断一下平台) C# => public static Resolution[] resolutions; Description 描述 All ...
@media screen有两种种使用方式: 1、在link中使用media 属性判断屏幕宽高,可以引用不同的css文件: <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" media="screen ...
屏幕自适应,或多种分辨率可以使用 一、判断媒体类型,引用不同的样式表 <link rel= ...
screen 这是一个用于命令行终端切换的自由软件 语法 screen [-AmRvx -ls -wipe][-d <作业名称>][-h <行数>][-r <作业名称>][-s <shell>][-S <作业名称>]参数选项 ...
注意:看到还有好多人在关注本帖,本着对大家负责的态度,我建议大家不需要再用此分辨率适应方案了,我也有将近1年多没更新了。此分辨率适应是在NGUI还没有好的分辨率适应方案、还不存在UGUI的情况下写出来的分辨率适应方案。现在NGUI、UGUI的分辨率适应方案跟此方案差不多,并且功能做的更好 ...
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法一、 法二、 Canvas设置UI缩放模式为屏幕大小缩放(原来是恒定像素大小) 按钮设置锚点为四周,调整一下 法三、 附完整教程: Unity2d Rubys Adventure 课程设计报告 ...