原文:Unity Shader 之 透明效果

本文引用 UnityShader入门精要 开启透明混合后,一个物体被渲染到屏幕上时,每个片元除了颜色值和深度值外,还有 透明度。透明度为 ,则完全不透明,透明度为 ,则完全不会显示。 在Unity中我们有两种方式实现透明度效果 透明度测试 AlphaTest :这种方式无法得到真正的半透明效果。只是 或 完全透明和完全不透明 透明度混合 AlphaBlending :使用当前的透明度作为混合因子, ...

2017-12-11 16:06 0 12511 推荐指数:

查看详情

Unity Shader透明效果

透明效果 透明效果一般有两种实现方法: 第一种,使用透明度测试(Alpha Test) 第二种,使用透明度混合(Alpha Blending) 透明度测试和透明度混合机制: 透明度测试(Alpha Test):只要一个片元的透明度不满足条件(小于某阀值 ...

Sun Nov 26 23:22:00 CST 2017 0 4249
Unity Shader---透明效果

目录 1、透明度测试 1.1、介绍 1.2、代码 1.3、效果 2、透明度混合 2.1、介绍 2.2、代码 3.3、效果 3、额外知识 3.1、深度测试、深度写入、合并 ...

Mon Apr 13 20:03:00 CST 2020 0 741
Unity3D学习(八):《Unity Shader入门精要》——透明效果

前言 在实时渲染中要实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道。 Unity中通常使用两种方法来实现透明 :(1)透明度测试(AlphaTest)(2)透明度混合(AlphaBlend)。前者往往无法实现真正的半透明效果。 深度缓冲(Depth Buffer ...

Tue Jan 09 23:54:00 CST 2018 0 4922
unity自发光透明shader

unity自发光透明shader 这本来是一个glass的shader,但是我发现也可以用到自发光+透明,这两个脚本都是unity文档里面的。呵呵~~~ [html] view plain copy print ...

Sat Mar 23 23:09:00 CST 2013 1 3374
unity shader 叠加效果

部分颜色混合模式的公式如下: 觉着挺实用的,写个shader来尝试一下看看效果。 因为这里都是混合模式,所以需要两张图片,但是我们对摄像机的内容进行后处理,只有1个图层,所以我就把A和B都使用相同内容来处 ...

Sat Jan 04 01:59:00 CST 2020 0 2778
Unity Shader 玻璃效果

一个玻璃效果主要分为两个部分,一部分是折射效果的计算,另一部分则是反射。下面分类进行讨论: 折射: 1.利用Grass Pass对当前屏幕的渲染图像进行采样 2.得到法线贴图对折射的影响 3.对采集的屏幕图像进行关于法线方向上的扭曲和偏移,以模拟折射效果 反射: 主要利用环境贴图产生 ...

Tue Jul 02 00:07:00 CST 2019 2 2002
Unity Shader波纹效果

我们今天来模拟一下波纹效果,当一颗石头投入水面时,在水中会形成向外扩散的一圈波纹,本质上就是一个向四周扩散的波。根据我们日常生活的经验可以知道,当一个物体投入水中时,中心的振幅时比较大的,而随着波向边缘运动,振幅越来越小,而波的频率在中心总体时很小的,而在边缘时波频率很大。 那么我们可以先试着 ...

Sat Dec 19 21:10:00 CST 2020 0 365
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM