原文:Unity物体上下反复漂浮效果

using UnityEngine using System.Collections 主界面的开始按钮使用该脚本,控制上下来回浮动public class Floating : MonoBehaviour float radian 弧度 float perRadian . f 每次变化的弧度 float radius . f 半径 Vector oldPos 开始时候的坐标 Use this f ...

2017-11-12 17:31 0 2030 推荐指数:

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Unity 实现物体破碎效果(转)

感谢网友分享,原文地址(How to Make an Object Shatter Into Smaller Fragments in Unity),中文翻译地址(Unity实现物体破碎效果) In this tutorial I will show you how to create ...

Tue Sep 23 00:43:00 CST 2014 0 9074
unity 实现物体破碎效果的一些方法 - 细雨淅淅

游戏越来越接近现实的感觉,如果有一个真是的 虚拟现实设备,可能我们真的会感觉是在真实世界。场景的逼真是在渲染效果、角色AI、游戏逻辑、物理效果等等一起导致的结果。现在游戏越来越大,除了渲染,物理估计是最好性能的一部分。在动作游戏中,物体的毁灭和破碎效果,让战斗更加的逼真和酣畅淋漓的感觉,这篇 ...

Fri Dec 02 00:49:00 CST 2016 0 3545
unity 实现物体破碎效果的一些方法

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Mon Sep 29 07:37:00 CST 2014 0 8599
unity 实现物体破碎效果的一些方法

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Tue Dec 06 02:06:00 CST 2016 1 11109
 
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