原文:unity, 在材质上指定render queue

材质球inspector面板在debug模式下可以看到Custom Render Queue一项: 其默认值为 ,表示使用相应shader的render queue设置。 也可以人为将其改为其它值,例如 opaque 或 transparent 等。 但严重不建议这样做,因为这使得材质的渲染顺序与shader不一致,容易让人困惑。 ...

2017-05-29 21:42 0 1954 推荐指数:

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Sat Feb 25 01:40:00 CST 2017 0 5427
unity自带材质

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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ...

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unity——删除fbx 默认材质

删除fbx默认材质:https://www.jianshu.com/p/632869a87848 https://zhuanlan.zhihu.com/p/27271879 using System; using System.Collections; using ...

Wed Mar 11 05:31:00 CST 2020 0 614
 
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