Text 文本 要显示的字符串。 Font 字体 Font Style 加粗与倾斜 Font Size 字体大小 Line Spacing 行距,文本行之间的间距 Rich Text ...
Slider 滑动条 :是一个主要用于形象的拖动以改变目标值的控件,他的最恰当应用是用来改变一个数值,最大值和最小值自定义,拖动滑块可在此之间改变,例如改变声音大小。 Scrollbar 滚动条 :是一个主要用于形象的拖动以改变目标比例的控件,他的最恰当应用是用来改变一个整体值变为他的指定百分比例,最大值 ,最小值 ,拖动滑块可在此之间改变,例如改变滚动视野的显示区域。 一 Slider组件 Fi ...
2017-05-08 13:21 0 2147 推荐指数:
Text 文本 要显示的字符串。 Font 字体 Font Style 加粗与倾斜 Font Size 字体大小 Line Spacing 行距,文本行之间的间距 Rich Text ...
UGUI的Image等价于NGUI的Sprite组件,用于显示图片。 一、Image组件: Source Image(图像源):纹理格式为Sprite(2D and UI)的图片资 ...
最近想写一套关于UGUI所有控件的基础使用教程系列,主要是根据本人的使用心得以及部分测试附带字面翻译来写的,所以其中可能难以避免会有不正确的地方。 好了进入主题,既然是第一篇,我觉得我有必要先 ...
InputField 文本输入组件,本文练习InputField的属性及事件 一、属性 1 Interactable: 是否禁用 Transition:过渡方式 Normal Color ...
平时Background的ImageType一般都是Simple模式的 这样的话在Slider改变Value值的时候进度条会等比缩放这样的话看起来就很丑 所以Background的ImageType我选了Filled模式,这样图片就会变成贴图模式,图片将不是等比缩放而是 隐藏掉 ...
游戏音频分为背景音乐与环境音乐两种。Audio Clip(音频剪辑)有四种音乐格式。MP3:适合较长音频,作为背景音乐。Ogg:适合较长音频,作为背景音乐。Wav:适合较短音频,作为环境音乐。Ai ...
这里来讲解下UGUI 滑动条(Slider)的用法 控件下面有三个游戏对象 Background -->背景 Fill Area --> 前景区域 Handle Slide Area --> 滑动条 Slider的属性 其他几个设置和其他控件都差不多,这里来 ...
Entry组件 Entry组件就是平时所说的输入框。输入框是程序员用到的最多的一个程序,例如在输入账号和密码的时候需要提供两个输入框,用于接收密码的输入框还会有星号将实际输入的内容隐藏起来。 Tk ...