using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Syste ...
NextWeapon.js By Henry Xie 宣告 : 使用介面模版 武器順序 目前及下一個武器 取得名稱用 把武器 二個前段介面文字 var MySkin : GUISkin var WeaponSort : int private varCurrentWeapon : GameObject private varNextWeapon : GameObject var Weapon : ...
2016-11-07 13:37 0 3280 推荐指数:
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①找到人物模型手部最底层的骨骼 ②将武器模型拖到手部骨骼之下,成为子物体 效果GIF 攻击测试 ...
Unity版本:5.1.1f1 做公司项目的时候,无意间发现了一个很奇葩的现象:场景A(纯UI,故没有光源)转场到场景B的时候,B中原有的光源似乎失效了,但在Hierarchy窗口中能够看到光源存在,调整光源的明度参数,效果也是有的,只是看起来仍然非常暗。 而直接加载B ...
项目现在需要做多语言切换部分,下面是一个基本多语言切换实现 1. 首先建立一个类来存放字符,其中包括一个静态方法来根据Key和语言类型获取对应字符 2. 然后建立一个全局的委托 3. 最后是一个Handler,挂在有Text组件的对象 ...
(toggle)开关能够实现通过点击实现开和关。 开关下面有两个游戏元素,一个是背景,一个是文字,背景是开关按钮的背景。 可以通过 Is ON开控制开关的开与关。 Group --> ...
目录 1.角色动画 给角色添加动画需要用到的是动画组件 首先添加一个Animator 然后看到参数里还需要一个Controller ...
本文转载自kingmax_res 《[Unity3D]无缝场景切换解决方案(1) - 简单场景切换》 因为前一段时间忙着openGL事情,所以没玩u3d了,这几天闲有性质研究下韩MM的问题 。 所谓无缝场景切换,无非是涉及到场景或物体的预读,复杂 ...