原文:Unity3D 之UGUI 滚动条

先上效果图。 这里来说明下UGUI 滚动条,不涉及到代码。 主要用到的控件Scroll Rect ,Mask,Scrollbar。 第一步,建立一个Image,然后绑定一个滑动块的组件,添加一个mash组件,不然超过的部分会被显示出来。 第二部:建立一个Text文本,这个比较简单,就是将文字范围拖长一点。 第三步:创建一个Scrollbar,这里Scrollbar最好要在Image下面创建,不然 ...

2016-08-25 21:17 0 8968 推荐指数:

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Unity3DUGUI 滑动(Slider)

这里来讲解下UGUI 滑动(Slider)的用法 控件下面有三个游戏对象 Background -->背景 Fill Area --> 前景区域 Handle Slide Area --> 滑动 Slider的属性 其他几个设置和其他控件都差不多,这里来 ...

Mon May 23 04:59:00 CST 2016 1 26393
unityUGUI制作滚动条视图效果(按钮)

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Unity3DUGUI 按钮

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Sun May 22 08:18:00 CST 2016 0 1896
Unity3D滑动自动滚动到底部

将ScrollBar.Value设为0即可,但是要注意更新值的顺序。 因为物体在滑动区域初始化的时候,是在下一帧才刷新在UI中,如果在函数中直接设置ScrollBar.Value为0的话,可能导致不 ...

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Unity3DUGUI学习笔记(三):EventSystem

UGUI中,EventSystem实现了所有关于交互方面的功能,和NGUI不一样的地方是,我们终于可以摆脱添加Box Collider了! 下面我们来学习一下。 对于按钮来说,直接有onClick的事件,我们可以直接在编辑器中方便的通过拖拽来实现响应函数的赋值,这点和NGUI是一样 ...

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