原文:unity, SerializedObject.FindProperty不要写在Editor的OnEnable里,要写在OnInspectorGUI里

如果像下面这样写: using UnityEngine using System.Collections using UnityEditor using System.Collections.Generic using UnityEngine.Assertions.Must CustomEditor typeof xxxControl public class xxxControlEditor : ...

2016-05-12 16:29 0 6794 推荐指数:

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EL表达式判断条件要写在${}内

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canvas画布的宽高应写在标签

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