关于这个问题,我总觉得简单很好做,但是拿到手里,却有种有劲儿使不出来的感觉,想了想应该是最近的代码量有点少了!所以大家一定要多写代码啊!就像运动员一样,要多多锻炼才是!(更何况是我这样的新手程序员啊. ...
using UnityEngine using System.Collections using System.IO public class ScaleAndRotate : MonoBehaviour private Touch oldTouch 上次触摸点 手指 private Touch oldTouch 上次触摸点 手指 void Start void Update 没有触摸 if I ...
2016-03-11 10:06 0 2158 推荐指数:
关于这个问题,我总觉得简单很好做,但是拿到手里,却有种有劲儿使不出来的感觉,想了想应该是最近的代码量有点少了!所以大家一定要多写代码啊!就像运动员一样,要多多锻炼才是!(更何况是我这样的新手程序员啊. ...
this.transform.localRotation = Quaternion.Euler(new Vector3(x, y,z)); ...
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: 按住鼠标拖动物体旋转和自定义角度旋转物体: ...
在Unity中通过利用 Input Manager(输入管理器)可以很简单的实现对一个物体进行移动、旋转、缩放操作。 演示代码: ...
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D 控制物体移动、旋转、缩放 Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: 2.全方向移动: 3.重置坐标: 输入 ...
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