原文:unity3d 音频无缝循环

在我做赛车漂移的时候,漂移的声音断断续续的,搞得我很郁闷 大家可以随便找个音效然后循环播放去仔细听 你会发现当音效播放完成一次之后循环播放第二次时会停顿一下 我做赛车漂移如果中途停顿了体验是非常不好的,所以我就开始找原因 首先检查音效,没问题 检查代码 写测试代码,还是没问题 难道是u d的bug 不是说好的循环吗,为啥会有停顿 后来在官方文档中看到一个Gapless looping 无缝循环 参 ...

2016-01-13 11:17 3 6787 推荐指数:

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Unity3D】如何读取并播放 Android 本地的 wav 音频

由于目前做的项目是发布在 Android 平台的,所以遇到了还蛮多的关于 Android 方面的问题的。 最近遇到一个问题,就是需要在程序中读取并播放外部(本地存储)的 wav 音频。 此问题已解决,现将解决方法整理分享如下。 解决方法: 1. 用 WWW 来加载 ...

Fri Apr 03 22:29:00 CST 2020 0 1095
Unity3D动态加载音频文件

Unity3D支持的音频格式有WAV、OGG、MP3等格式。 动态加载音频分为加载内部音频和加载外部音频。 加载内部音频,使用 Resources.Load<AudioClip>("audio") 方法就可以轻松搞定,没什么好说的。 加载外部音频,我们需要使用 WWW 类或者是 ...

Mon Jun 01 00:45:00 CST 2020 0 2547
[Unity3D]无缝场景切换解决方案(1) - 简单场景切换

本文转载自kingmax_res 《[Unity3D]无缝场景切换解决方案(1) - 简单场景切换》 因为前一段时间忙着openGL事情,所以没玩u3d了,这几天闲有性质研究下韩MM的问题 。 所谓无缝场景切换,无非是涉及到场景或物体的预读,复杂 ...

Mon Mar 06 06:50:00 CST 2017 0 1380
Unity无缝循环世界实现

一年前曾经碰到过已无限世界为题材的游戏开发比赛,虽然对比赛没有兴趣,但是对这个题材倒是有点想法。如何通过unity3d实现无缝循环世界呢。 有一种想法是动态生成,一块场景一块场景进行动态加载。(做过2D背景地图加载的可能理解,不展开) 如果是单场景,有没有简单的办法呢?思来想去,总算找到一种 ...

Sun Sep 04 18:13:00 CST 2016 0 2731
Unity3d面试6

1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI)1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI 判断 是否点击到UI)答 ...

Mon Jan 23 22:09:00 CST 2017 0 1784
干掉Unity3D

我为什么想干掉Unity3D? 这个问题容我不答,每个做技术的人总有一些完美主义。 你使用u3d的过程中是不是痛并快乐着呢。 就从两个国内具有相当普遍性的痛点说起。 il2cpp,unity作出了这个决策以来,导致每个程序员都拥有了大姨妈,每当接入ios平台,就得再死上一次。每当看一眼 ...

Tue Nov 10 20:55:00 CST 2015 5 5033
Unity3d 2017

Unity3d引擎的新纪元——Unity3d 2017 来源 http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/75209544 Unity3d不久之前正式发布了Unity3d 2017.1, 这个版本的发布也宣告了Unity3d正式告别 ...

Wed Nov 01 06:39:00 CST 2017 0 4674
Unity3D的遮罩

找了一些资料,发现U3D自己是没有提供这个功能。 只能通过Shader来实现。在Transparent里有个Mask。。不知道能不能用,还有待调研,因为对Shader不熟。 在网上有找到一个Demo。 http://pixelplacement.com/2011/02/15 ...

Wed Jun 27 22:55:00 CST 2012 0 3780
 
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