原文:Unity里关于[HideInInspector]23事

在Unity变量定义前面的修饰符,如果是定义为Public公有变量的话则会在inspector窗口中生成对应的调整组件方便开发者在游戏运行时对一些模型进行调用,如: 在inspector中生成的对应的窗口:,一般类型为一个输入框或是可供拖拽的框,如图是著名插件KinectWrapper插件的一段截取。 图中有不同变量对应的在inspertor的调整框 在这其中bool型变量为单选框。 当我们在变量 ...

2015-11-24 18:43 0 8184 推荐指数:

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UnityHideInInspector和SerializeField以及Serializable

首先,Unity会自动为Public变量做序列化,序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是有值的,不需要你再次去赋值,因为它已经被保存下来。 然后是,什么样的值会被显示在面板上? 已经被序列化,但是没有用HideInInspector标记的值。 [HideInInspector]表示 ...

Mon May 04 23:17:00 CST 2015 0 1996
JavaSerializable的那些

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Thu Dec 03 18:59:00 CST 2015 1 9867
Unity的Mesh属性

----------------------------------------------------------------------------------------------- Mesh是Unity内的一个组件,称为网格组件。 Mesh 网格 ...

Mon Sep 21 22:01:00 CST 2015 1 18733
unitystandard pbr(一)

关注forwardbase下的 standard.shader 跟踪到UnityStandardCoreForward.cginc UNITY_STANDARD_SIMPLE开关是简化版意思,进下边的分支 顶点着色器 vertForwardBase 先看 ...

Sun Aug 26 00:35:00 CST 2018 0 780
c# [HideInInspector] 属性

使得一个变量不显示在inspector(检视面板)但是被序列化。即不会显示,也不会被外部类调用。 ...

Sat Jun 15 01:29:00 CST 2013 0 3779
Unity移动端入门 - Android那些

目录 大小1.92GB,ts格式,语言:中文 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao ...

Thu Nov 21 15:10:00 CST 2019 0 276
[Unity3D] 和Unity3D的一些

Before 一开始知道Unty3D引擎,貌似还是大一或者大二,那时Unity3D还是收费软件,不像现在Personal Version免费。 XNA|MonoGame 再后来,在Coursera上发现一门课Beginning Game Programming with C# ...

Wed Sep 30 17:10:00 CST 2015 0 1927
 
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