1.最简单的旋转代码,只需要输入旋转的轴向和旋转速度就可以实现自身的旋转了 this.transform.Rotate (Vector3.up * rotaSpeed); 2.围绕某个点 ...
Before 一开始知道Unty D引擎,貌似还是大一或者大二,那时Unity D还是收费软件,不像现在Personal Version免费。 XNA MonoGame 再后来,在Coursera上发现一门课Beginning Game Programming with C , 科罗拉多大学的课,总共 周,不过,最终却没拿到认证,因为中间有段时间公司安排出差。时间上错过了,不过,我还是完成了这门课 ...
2015-09-30 09:10 0 1927 推荐指数:
1.最简单的旋转代码,只需要输入旋转的轴向和旋转速度就可以实现自身的旋转了 this.transform.Rotate (Vector3.up * rotaSpeed); 2.围绕某个点 ...
关于unity3d碰撞的一些东西 2011-09-27 20:47:00| 分类: unity3d |字号 订阅 具体的一些,可以看 unity3d的 manual refrernce的东西,有几个表格在后面可以参考 ...
3D中的法线是什么意思啊~ 在空间垂直于一个平面的直线;或者在一个平面里面,垂直于一条直线的直线.法线也可以指的某个方向.对于圆弧来讲,指的是它与圆心相连的直线(方向).法线:英语叫Normal Line. 就是一条垂直线,我们可以这样联想着记: 法 = 法律,法规,正直 = 垂直 ...
[ExcludeFromDocs] 自动生成API文档时,不列出该函数? [WrapperlessIcall] 声明函数为内部实现,非公开方法 ? ...
之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体的作用: 可以重复的创建具有相同结构的游戏对象。 .1下面来讲解一下如何制作一个简单的预设体 ...
博文地址: http://blog.csdn.net/huangyongf/article/details/52523460 Unity3D简介 现在的 Unity 已经发展到了 Unity 5,使用 Unity 可以创建 2D 或 3D 游戏、建筑格式化、实时三维动画等互动 ...
位置 1. 移动到指定位置 2. 相对移动 透明度 颜色 缓动动画 循环 ...
一个月以前第一次接触unity3d, 不敢说它有多么强大(毕竟接触没多久),至少比我以前用的引擎不知道方便多少!不废话了,开始对unity做一个简单的介绍。 Unity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏开发工具,有专业的图像处理和游戏引擎,能做出各式各样的游戏 ...